1963年11月22日,美國第35任總統約翰·肯尼迪攜夫人在德州達拉斯市參加競選活動。午時12:30,他們乘坐的敞篷轎車在行進至迪利廣場時遭到不明槍手的狙擊,肯尼迪當場喪生。
事發后,大量的人證、物證,乃至嫌疑犯,都被人為清洗。就連官方調查報告《華倫報告書》,也被繼任總統林登·約翰遜列為高度機密,必須在事發75年之后的2038年才能公開具體內容。
“究竟是誰殺死了肯尼迪?”這個世紀謎題,困擾了數代美國人。
陰謀論者相信,林登·約翰遜下令組建的肯尼迪案調查組“華倫”,其職責就是為了當局合謀殺害總統的滔天罪行洗地
美國人民多奇志,敢開腦洞換新天
陰謀論者相信,這位總統在用自己的高顏值和施政綱領來贏得人民愛戴的同時,死神也在一步一步朝著自己靠近。
他努力推行的對蘇緩和政策,讓自己成為了軍方、情報機關和古巴流亡者們的眼中釘,肉中刺。
他用鐵腕手段終結種族隔離制度,讓白人種族主義者很不爽。
他試圖將美聯儲收歸國有,觸犯到了這個國家真正統治者們的利益。
他希望美軍能夠在1965年圣誕節前全部撤除越南,這等于斷送了軍火商們每年高達8000億美元的財路。
……
是的,肯尼迪幾乎得罪了除了美國人民以外的所有人。這位年輕總統試圖將美國從接下來充滿黑暗與泥潭的歷史線中拯救出來,然而他的所有努力,都在1963年11月22日被終結了!
“哪些人能夠從肯尼迪的死中得到最大好處?”前任奧爾良地區檢察官吉姆·加里森認為肯尼迪遇刺案是一場美國諸多利益集團合謀發動的政變。他當庭指控包括特勤局、中情局、聯邦調查局、,以及時任副總統的林登·約翰遜,都是這場陰謀的參與者,因為“殺死肯尼迪是實現他們目的最為快捷而有效的方法”。
圖為奧利弗·斯通經典電影《刺殺肯尼迪》片段,吉姆·加里森由實力派男影星凱文·科斯特納飾演
還好我們不要真的等到2038年,才有機會揭開塵封的歷史真相。
1992年,美國國會通過了《肯尼迪遇刺案文獻解密法案》,規定美國必須在2017年10月27日前公開全部涉案資料。25年以來,包括《華倫報告書》在內的“權威”信息陸續公開。然而,這些透明舉措,卻絲毫沒有解決民眾的疑惑。
美國人之所以要在肯尼迪遇刺案上開這么大的腦洞,是因為官方資料根本不能解釋當年官方得出的最終調查結論:
肯尼迪遇刺案是同情蘇聯的前美國海軍陸戰隊狙擊手李·哈維·奧斯瓦爾德所為,不涉及因素,沒有國內外勢力干預的證據。
日后的歷史學家通常將其稱為“獨狼理論”。
檔案的陸續解密并沒有打消公眾的疑惑,恰恰相反,更多的人開始相信本案的兇手絕不止一個人
如果獨狼理論就是本案真相,那么單槍匹馬的奧斯瓦爾德需要滿足下列條件:
其一、使用老舊的卡爾卡諾M91/38栓動式步槍,在5.6秒時間內連開三槍。經過專業射手測試,即便不考慮瞄準,至少也要七秒。
其二、要發射一顆會拐彎的子彈,它在離開槍管之后需要不斷變換飛行軌跡,在肯尼迪身上造成七個來自不同角度的傷口,最后飛出總統體外,將隨行的康納利州長擊傷……
你一定覺得橫店編導的腦洞也沒有這么大,然而這正是白紙黑字出現在官方報告結論欄中的“魔術子彈理論”(見下圖的電影劇照)。
除了“嫌疑犯”自己,沒人知道這一切是怎么做到的。然而,歷史根本沒有給奧斯瓦爾德供述自己犯罪過程的機會。在被捕之后不久,他便慘遭滅口。
半個世紀來,犯罪學家們無數次的通過犯罪現場重建,邀請頂尖射手參與,并且借助先進的計算機三維圖像技術,試圖還原出《華倫報告書》對事發時的描述。然而,他們均可恥的失敗了……
是時候讓電子游戲設計師們來試一試了。
在對肯尼迪的
反復爆頭中探究歷史真相
2004年,蘇格蘭游戲工作室Traffic Games推出了一部名為《刺殺肯尼迪:重裝》(JFK:Reloaded)的FPS。
它的玩家評分,通常都是這樣的:
對了,《刺殺肯尼迪:重裝》的瑞典籍制作人科克·艾文并不認為這是一部射擊游戲,而是一部“歷史模擬軟件”。這部游戲的玩法只有一句話:用一支老式步槍和三發子彈,一遍又一遍的爆掉肯尼迪的腦袋瓜子,爭取刷出更高的分數。
大家通過下面幾張圖片簡單感受一下:
時間,地點,天氣情況一應俱全,但沒有提到奧斯瓦爾德的名字,游戲檔案中只有一個名為“演員”(Actor)的代號,暗示奧斯瓦爾德只是龐大陰謀中的一個棋子。
午間12時29分,總統車隊如期出現。
車輛在轉彎過程中放慢速度,為兇手提供了絕佳的射擊機會。三聲槍響之后,你親手終結了總統的生命。
對此,你一定很惱火:“這是什么鬼游戲,好歹也花了10美元,流程卻不到10秒!
別急嘛……
游戲很快告訴你,你干掉的僅僅一個名叫肯尼迪的NPC,并沒有重現歷史,因為你根本沒有完成設計師所設置的全部任務目標:
二十多個任務目標,簡直讓我產生了崩潰感。不要覺得這是設計師在調戲玩家,因為根據官方說法,它們都是奧斯瓦爾德當天用三發子彈打出來的。
讓我們仔細研讀一下這張任務列表:
殺死肯尼迪,擊傷康納利州長,不要誤傷兩位夫人,這只是游戲最基本的四個“主線”目標,完成之后,玩家僅能獲得400分。
想獲得全部的分數,你必須完成一系列的“挑戰任務”:
第一次扣動扳機時必須射失,同時保證子彈不要擊中在場的任何人,即可獲得50分。
第二槍,你需要從背后命中肯尼迪的右肩下方位置,子彈在體內翻滾之后從總統的喉部飛出,穿過前排就座的州長的右背,在擊中車輛儀表盤之后發生反彈,射傷康納利的手臂……我覺得再說下去就要喝口水了,大家還是直接看電影片段式怎么描述的吧(為了讓大家注意字幕,我抹去了音軌)
第三槍只有一個目標:擊中肯尼迪頭部右側,這是最為致命的一槍,把握好時間和精度,就能獲得最后的350分。
忘了說,上述一頁都沒有寫全的目標,被限定在6秒之內完成,并且每一槍都必須在獨立的時間窗口中擊發。多開槍、超出規定時間、造成額外傷亡等等,都會扣分。
你可以在回放中查看子彈的全部飛行軌跡
總而言之一句話——越貼近“歷史”,得分就會越高。在一遍接著一遍的爆頭實踐中,玩家們窮盡了一切辦法,卻始終無法完成全部的挑戰。即便是對這段歷史一無所知的人,也能最終意識到當天的刺殺行動不可能是一個人所完成的。
因為在“單機”狀態下,你根本沒法打通這款游戲。
然而,在美國玩家們發現這款游戲的“積極意義”之前,《刺殺肯尼迪:重裝》很快就淪為了唾罵的對象。
畢竟,沒有人希望看到深受幾代人愛戴與懷念的肯尼迪總統,在一部標價9.99美元的FPS游戲中被反復射殺,而且還能把慘絕人寰的特寫鏡頭一鍵上傳網絡。
更讓人義憤填膺的時是,制作人科克·艾文居然宣布拿出10萬美元,來獎勵第一個完成所有目標(即獲得全部1000分)的玩家。
這部游戲推出之后,引起了美國輿論的強烈反感。各大游戲網站給出了史無前例的超低分,約翰·肯尼迪的弟弟泰德·肯尼迪(時任麻省參議員)發出了公開譴責:“這是一種挑戰人類文明底線和美國人民基本價值觀的卑劣行為”。民間團體們在白宮網站請愿,要求將制作人科克·艾文驅除出境,并且凍結其在美的全部個人資產。
除了嘴炮以外,艾文還收到了不少實質性的威脅,其中包括有恐嚇信、子彈、刀片、腐爛的蜥蜴、頭骨模型……其中還有一件寫著“我是一頭瑞典蠢驢”的白色T恤衫
即便從游戲的角度來看,《刺殺肯尼迪:重裝》也屬標準的垃圾游戲,其中遍布各種鬼畜級bug——它們很有可能在你開槍前就干掉了這位悲劇總統
這段被口誅筆伐的黑暗時光,也讓瑞典人科克·艾文坐立不安。
“你為什么要殺死肯尼迪?”
科克·艾文在當年刺案事發地的留影,在他身后的這棟紅色建筑,就是奧斯瓦爾德當年藏身的教科書大樓
2004年末,科克·艾文受邀參加了ABC電視臺著名晨間新聞節目《早安美國》,訪談一開始,一臉嚴肅的評論員杰克·瑞普直接了當的發問:“科克·艾文,你為什么要殺死肯尼迪?”
艾文似乎完全沒有進入狀態,他只是不停小聲念叨:“我真傻!”
即便在導演用夸張的手勢提醒直播已經開始之后,艾文依然無法從已經困擾自己好幾個月的負罪感中解脫出來,他聳拉著腦袋,不敢面對鏡頭,好像自己真的就是一名歷史罪人。
電視節目演播廳,對于艾文而言并不陌生。大學畢業之后,他加盟英國電視四臺(Channal 4),負責整理一檔歷史節目的觀眾反饋。工作中,艾文發現青年人對枯燥無味的歷史紀錄片根本不感興趣,他開始如何思考通過互動媒介,讓人們在體驗歷史的過程中搜尋背后真相的方法。
2000年,艾文帶著自己的這個點子,還有幾張薄薄的簡歷只身前往美國。接連被幾家電視臺拒絕之后,Rockstar游戲工作室向他伸出了橄欖枝,邀請其構思一部新作。如魚得水的艾文,用兩周時間就寫出了一份企劃案,這就是以1999年西雅圖大騷亂為原型創作的專業“打砸搶”游戲——《國家緊急狀態》。
雖然《國家緊急狀態》講述的是一個發生在2035年的故事,不過,反諷和黑色幽默讓本作充滿了現實意義
R星高層原本對這部用GTA3邊角料拼湊而成的《國家緊急狀態》并沒有報以任何期待,然而經艾文之手之后,居然賣得還可以,也得到了主流電玩媒體的中上評價。他還和公司掌門人山姆·豪瑟爾和丹·豪瑟爾培養出了不錯的私人關系——他們同為歐洲移民,并且都有英國的生活經歷,相信共同話題一定也不會少。
然而,當艾文提議做一部肯尼迪刺殺案題材的游戲之后,向來在選材上表現得離經叛道的豪瑟爾兄弟,也果斷地拒絕了他。
即便在影視界,也只有奧利佛·斯通這樣的泰斗級人物,才能駕馭得住這樣的題材。放在向來被大眾輿論所誤讀的游戲圈,碰如此敏感的題材,是在拿自己的身家性命開玩笑。
盡管豪瑟爾兄弟再三挽留,艾文還是在2003年的夏天選擇了離開。失去了R星這個強大平臺,艾文的目標反而變得更加清晰了:“我根本就不需要做什么大型游戲,只需要讓玩家通過槍手的視角來和這段黑暗的歷史瞬間進行互動,就能發現隱藏在迷霧中的真相。”
“這樣的游戲,可以出現在蘇格蘭,可以出現在瑞典。即便在美國,它也受到憲法第一修正案的保護。然而,身為一個外國人,我完全沒有考慮到大家的承受力”,在《早安美國》中詳細敘述了上述這段心路歷程之后,艾文發出了這樣的感慨,“我無法奢求你們的原諒,但我期待你們的理解。”
直播臨近結束的時候,艾文注意到先前掛在主持人杰克·瑞普臉上的刻薄與不屑表情漸漸消失了,他的提問不再像先前那樣具有攻擊性。最后,這位以冷酷無情著稱的評論員面對觀眾說道:“既然你們可以忍受被一個彌天大謊欺瞞五十年,為什么不去選擇原諒一個試圖揭開真相,只是在方式方法上存在爭議的探索者呢?”
這段訪談在播出之后,挽救了艾文岌岌可危的公眾形象。他不再受到24小時不間斷的騷擾,也沒有人再給他寫威脅信。甚至有英國玩家發來郵件,請求他做一部車禍模擬游戲,好讓他們也研究一下黛安娜王妃到底是怎么死的。
直到今天,還有許多英國媒體鼓吹黛安娜王妃之死并不是一場意外,而是英國王室和軍情六處合謀的暗殺行動
為了進一步平息美國玩家的情緒,艾文在游戲推出一年之后宣布免費,并且關停了分數排行榜。直到此時,還沒有人完成全部的任務挑戰,于是艾文干脆把游戲的全部銷售收入(共計10721美元)用來為當時得分最高的玩家兌現獎金承諾。獲此殊榮的,是一位網名為Major_Koenig的16歲巴黎玩家,他創下了782分的最高世界紀錄——雖然距離奧斯瓦爾德在官方調查報告中所表現出來的水平還差一大截。
值得注意的是,這位身明大義的法國少年并沒有用這筆錢來吃喝玩樂,而是將其全額捐給了位于達拉斯市的肯尼迪紀念館。他不忘在電子郵件中吐槽一下歷史:“至少這部垃圾游戲告訴了我,肯尼迪遇刺案不可能是一個人完成的,你們也應該知道這一點……”